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qq飞车手游官网论坛:谷歌眼鏡未死,第二代企業版發布,售價999美元

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谷歌是一家以喜歡砍掉自家產品而著稱的公司,在許多人看來,谷歌眼鏡就是在被砍的名單之上,自2013年發布過后,數年時間里再無動靜。不過谷歌倒是沒有放棄這個項目,在2017年推出了企業版谷歌眼鏡,不再面向消費者。而在昨天,谷歌正式發布了第二代企業版谷歌眼鏡,新款相比老款外觀沒有多大變化,搭載了更強勁的處理器、改進的攝像頭,提供了USB-C接口,支持快充。

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Valve Index VR設備上線:五月發布,提升使用體驗

在經歷了2015、2016年VR的火爆之后,這個“熱點”也隨著技術、內容等局限逐漸降溫。但是好在VR并沒有“涼涼”,像PS VR自2016年推出以來已經賣出了420萬臺。很多廠商也依舊在想辦法改進這項技術,不斷推出新品。經過這兩年的發展,無論是VR圖形計算的性能的要求,還是VR設備自身在分辨率、刷新率以及內容豐富度等方面已經有了比較明顯的進步。在近日Valve上線了新頁面,稱將在5月發布自己的全新VR頭顯Valve Index,會提升使用體驗。

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HTC VR一體機Vive Focus Plus開啟預售,5699元

HTC今日在深圳舉辦的2019Vive生態大會上正式開啟了其一體式VR頭戴顯示器Vive Focus Plus的預約訂購,價格為5699元,將于4月下旬發貨。官方稱其是全球首款六自由度多模VR一體機,能夠連接高達七種的外部設備。

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惠普發布自家第一款VR頭顯:擁有4K顯示屏和六自由度傳感器

越來越多的企業加入到VR的大潮中來,據Anandtech報道,本周,惠普發布了其第一款AR/VR頭戴式顯示器HP Reverb,有面向普通消費者和專業商用兩個版本。HP Reverb有兩個2.89英寸的顯示屏,分辨率為2160x2160(總計4320x2160),刷新率為90 Hz,提供了114度的視野?;砟謚昧艘桓瞿諳蟯獾牧雜啥任恢酶杏ο低?,因此不需要額外的傳感器。前方有兩個攝像頭,用于AR增強現實,兩側有一對立體聲耳機。顯示器與手柄預先已經通過藍牙配對,簡化了初始設置流程。

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Oculus發布VR頭顯Rift S:399美元,推薦GTX 1060/RX 480顯卡

3月20日,著名VR設備廠商Oculus在游戲開發者大會上發布了全新的VR頭戴式顯示器Rift S。和以前發布過的Rift Go、Rift Quest不一樣,這是正式接替原版Rift的基于PC的VR頭顯。官方還未發布顯示器的具體參數,不過根據UploadVR報道,Rift S使用了2560x1440(單眼1280x1440)的LCD顯示屏,跟Rift Go一致,相比原版Rift分辨率提升了40%。由于使用了LCD,對比度有所下降,刷新率也由90Hz降為80Hz。

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傳高通正在開發無線VR頭顯,可獨立或連接PC使用

雖然VR在目前沒有獲得消費層面的顯著表現,但這項技術一直有保持推進,各家科技公司也都保留硬軟件的研發,Oculus、HTC和微軟這些主要面向PC平臺上開發的大家都知道了,而在移動平臺上,高通則是個代表,獨立式VR頭顯大多采用他們家的驍龍芯片,近日有消息稱高通在開發的是一款無線頭顯,可獨立式或連接PC使用。

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任天堂又做VR了,只需Switch游戲機+Labo紙皮就可實現

被大家稱為“宇宙主宰”的游戲機大廠任天堂,很喜歡把一些古怪、非主流的東西弄得有趣,比如什么雙屏、裸眼3D,還有去年的紙皮玩具等等,那么可能大家就會想到了,那這家能不能拯救下VR呢?現在任天堂也確實打算做點有趣的VR體驗給大家了,他們最新推出了把Switch轉變成VR頭顯的Labo紙皮套件。

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MWC 2019:微軟發布HoloLens 2,視野更加寬廣、佩戴更加舒適

其實在過去的數周內斷斷續續都有據稱是微軟混合現實設備HoloLens 2的諜照出現,在昨晚凌晨一點開場的發布會上它終于得到屬于自己的出生證。這次微軟給予HoloLens的規格很高,遠遠不是孤零零的產品發布會,而是帶著智能邊緣計算、帶著屬于未來的視野出現的,因此不僅僅是非常有極客感的Alex Kipman,就連薩提亞·納德拉都親臨發布會,下次要見到他應該要等到Build 2019,總之,微軟昨天并不是簡簡單單召開發布會說:看,這是我們的HoloLens,然后仿佛唯恐我們詞匯量不夠來灌輸一大堆形容詞,而是接著HoloLens 2、Azure Kinect,來書寫對于未來的定義。

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HTC連推兩款新VR頭顯:VIVE Pro Eye、VIVE Cosmos

VR這個曾一度是各家科技公司和媒體吹捧的話題,如今很多人都是避而不談了,甚至我們某位編輯都不愿意再繼續關注VR的相關事情,但無論怎樣,這都是個正在發展中的科技產品,沒理由不給它一個機會,事實上仍有不少大公司在堅持讓VR變得更好,比如昨天NVIDIA便在他們的RTX發布會上表示,將會把RTX ON加入到對VR的優化上,當中他們提到了HTC,而今天HTC這個消費級VR的領導者,也確實向大家展示了兩個新VR頭顯:VIVE Pro Eye以及VIVE Cosmos。

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Oculus、ZeniMax訴訟迎來終點,火花四濺的明天是握手言和

雖然大家可能已經逐漸淡忘印象,但是我們在去年年初的時候重點報導過誰都知道的Oculus、跟或許誰都不知道的ZeniMax法律訴訟,案件是在更之前的2014年開始來到司法程序的,后者起訴前者在知名的開發者卡馬克尚未完結其跟ZeniMax公司的雇傭關系時就擔任Oculus CTO,并且利用職位之便復制關鍵信息,間接幫助Oculus Rift、Oculus Touch的面世。這聽起來是很大膽的指控,事實上陪審團、法官確實沒有采信,雖然Oculus需要賠償五億美元,但是犯法行為在于創始人Palmer Luckey的觸犯保密條例、非正當機密交易。

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明年將有升級型號的Oculus Rift S,提高分辨率、追蹤更敏銳

以前我們在報道當中多次褒贊過Oculus Rift的設計、體驗,在很多方面我都覺得他要超過競爭對手HTC Vive,包括體積小巧、外形流暢、設計優雅、使用方便。在虛擬現實體驗方面,我們應該要搞清楚,很多讀者喜歡強調分辨率、刷新率這些指標,但其實我覺得外觀、重量、設計、便利性體驗這些才是最重要、最直接的,一切背后的考量都要讓位于這些因素,所以我經常說,如果不是因為無法佩戴眼鏡來玩,我覺得Oculus Rift會是一部我無法離開的設備,當然,這是建立在擁有充分游戲可以玩、電影可以看的前提。

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聯想Mirage Solo頭盔抄襲PS VR?聯想稱已經買了索尼的專利授權

索尼公司不僅推出了很多高(mai)大(bu)(qi)上的產品,工業設計在眾多公司中也是頂級的,前兩年推出的PS VR頭盔雖然是當時三大VR頭盔中規格最弱的,但銷量是最高的,而且也是最好看的。PS VR簡潔、時尚的設計也吸引了不少同行模仿,聯想推出的Mirage Solo VR頭盔被人吐槽抄襲了PS VR,不過聯想表示他們是獲得了索尼正版授權的,兩年時間里是可以使用索尼的外觀設計的。

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基于PC端的Oculus Rift 2已經取消,創始人兼CEO即將離職

談到Oculus,大家最熟悉的可能是Palmer Leckey、John Carmark,但其實大家應該同樣要知道Brendan Iribe,他是公司的聯合創始人、首席執行長,2016年年底的時候Oculus公司內部劃分桌面端、移動端兩支業務團隊,Brendan Iribe就負責領導其中的桌面業務團隊,順便在數月后的ZeniMax案件當中一道成為被告。正如你知道的,事實上近兩年Oculus并沒有推出接替Oculus Rift的桌面端產品,反而是移動端團隊的業績節節高,Oculus Go、Oculus Quest都是定位準確的產品,售價、體驗的平衡都不錯,另外接下來的Santa Cruz被大多數觀察者猜測是基于移動端的高性能產品,相比之下你會看到桌面端團隊似乎一直默默無聞。

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如果你有部Oculus Go,就能看到NBA下賽季共26場實境3D VR比賽

經??碞BA的讀者可能會熟悉NextVR,這家虛擬現實串流直播公司是NBA的官方合作伙伴,目前已經開始常規賽的2018-2019賽季已經是雙方合作的第三賽季。在本周三的時候NextVR發布官博表示新賽季的虛擬現實球賽訂閱觀看服務拓展到Oculus Venues應用的支持,就是說現在可以在Oculus Go、Gear VR看到NextVR提供的服務,算上之前提供支持的還有Google Daydream、Microsoft Mixed Reality、HTC Vive、Oculus Rift,算是很豐富的。

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作為頭戴的無線纜小伙伴,Oculus Quest性能接近Xbox 360/PS3

Oculus看起來最近都走在正確的道路上,Oculus Go、Oculus Quest都是更貼近我們、更值得普通玩家去嘗試體驗的小玩具,跟全知全能、500美元的Oculus Rift相比,擁有明確定位、使用方便無線纜、捆綁手柄的399美元的Oculus Quest理應受到看好。

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Facebook和RED聯手發布Manifold陣列VR相機:16個8K傳感器

早在去年的5月份,Facebook就宣布要開發基于Facebook Surround360技術的VR相機產品,在今年的5月份Facebook又與RED Digital Cinema建立合作伙伴關系,以便開發全新的Surround360相機;而在最近的Oculus Connect 5上,除了Oculus推出新款一體式VR頭顯Quest,Facebook和RED聯手發布了這款名為Manifold的球形陣列VR相機,它由16個RED的Helium/氦8K傳感器組成并允許360度的6Dof/6自由度捕獲圖像,可以拍攝360度、60FPS的VR視頻,并完全保留深度信息。

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Oculus再推新款一體式VR頭顯Quest:為gaming而生,明年開賣

現在消費級的VR設備,已經開始從原來依賴高性能PC,轉向可以獨立運算的一體式 (standalone)設備了,這大幅降低了消費者體驗VR的門檻,繼年初與小米合作的Go之后,Oculus在今天公布了他們又一款一體式VR頭顯:Quest。

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Valve公布Knuckles EV3體感手柄,設計更細膩但依然Dev-Only

雖然作為產品,Oculus Rift、HTC Vive的繼任者還沒到來,但是配件領域從來沒有停止過前進,無論是小扎還是小G都在研究更好的體感輸入方面。Valve在六月份時候公布新款Knuckles EV2.0體感手柄的時候就表示已經在開發者反饋的基礎上實施“數百項修改”,在這巨大的數字背后,Knuckles EV2.0手柄跟以前仿佛鋼鐵俠掌心雷的造型相比確實已經有很大改動,整體造型完全大改,變得更容易貼合手掌、更容易握持,同時通過新的傳感器實現新的輸入方式。昨天Valve在社區公布相對來說“小改”款的Knuckles EV3,雖然仍舊是Dev-Kit產品的性質,但是已經有改善體感輸入、握持體感設計、電池續航,整體看起來比以前更像消費產品。

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被擱置的Xbox VR其實成像素質并不賴,但最好待無線纜成熟后

如果PlayStation 4能夠營造足夠好的虛擬現實體驗,那么很容易順其推導的邏輯是:性能更強、其他體驗沒有短板的Xbox One X沒有理由無法實現更好、哪怕是一致的體驗,但現實是在兩年前的時候我們真的以為Project Scorpio能夠帶來理想的虛擬現實體驗,直到不久前的六月份,微軟承認已經沒有在這項計劃方面繼續投入。大家覺得可能沒太多可惜,畢竟這并非家用機的使命,但是跟Oculus Rift同床共枕的我就覺得遺憾,最近CNET站點就為此撰文來還原當時是什么驅使微軟放棄這項計劃。

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在親自買來Magic Leap One后,Oculus Rift創始人表示它就是悲劇

八月份,資本市場當中想在哪里橫著走就在哪里橫著走的Magtic Leap終于正式發布他們的首款產品:Magic Leap One Creator Edition,這款設備的售價相當高昂:2300美元,并且貨源極少,能夠實際體驗它的媒體屈指可數,而要購買的話就更加難得,有趣的是我們熟悉的Oculus Rift創始人:Palmer Luckey自己也買到一款Magic Leap One,但是對它的評價非常激烈,甚至直接在博客當中稱呼其為Tragic Heap,并表示這并非調侃,而是認真想到的描述,還為它手繪很拙劣的哭喪效果圖。

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