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qq飞车s车排行榜2018 www.bjswc.icu 4K分辨率簡介,關于4K設備、4K應用等資訊

4K分辨率游戲性能要求有多高 ?

高分辨率對游戲是很好的,跟文字顯示效果不一樣,4K分辨率下游戲畫面及人物模型并不比1080p分辨率下小多少,但是越高的分辨率游戲顯示精度越高,4K下不開抗鋸齒的話游戲也很少有滿屏狗牙的感覺,賞心悅目多了。

但4K分辨率游戲對硬件性能的要求也是相當高的,其帶來的挑戰主要是顯存占用及硬件性能,顯存容量倒是好解決,AMD自從R9 280系列就配備了3GB顯存,R9 290系列則是4GB顯存,在顯存占用的條件上基本已經過關。

只是顯卡性能部分,目前R9 290X、GTX Titan黑色版這樣的旗艦級單核顯卡也只能說是勉強達到了4K游戲的基本要求,單卡運行4K游戲還是有點太薄弱了,雙卡、三卡甚至四卡互聯系統才是比較理想的選擇。

《怪物獵人:世界》DLSS實測:4K分辨率下幀數提高超過50%

日前,卡普空(Capcom)宣布,《怪物獵人:世界》在7月17日將更新補丁,正式為PC版游戲加入NVIDIA的DLSS(深度學習超級采樣抗鋸齒,Deep Learning Super-Sampling)。今日,《怪獵:世界》DLSS的實測結果出爐,提升喜人,在50%左右。

真4K手機,索尼稱Xperia 1屏幕將始終以4K分辨率顯示

索尼近日發布的Xperia 1是首個采用4K OLED屏幕的智能手機,其實早在Xperia Z5P時代索尼就已經在手機上使用了4K級別的屏幕,但是在大多數應用當中為了省電都會以1080P的分辨率顯示,此次索尼表示如果應用程序支持的話,Xperia 1都將以3840x1644像素的4K分辨率顯示。

韓國Wasabi推Mango UHD430電競屏:43寸,120Hz刷新/4K分辨率

韓國的顯示器品牌Wasabi推出了全球第一款4K分辨率(3840*2160分辨率,符合UHDTV標準)+120Hz刷新的43英寸電競顯示器——Mango UHD430,品牌名為Wasabi(山葵)而產品系列名用Mango(芒果)真的是非常有個性。Wasabi Mango UHD430還支持VESA壁掛支架,43英寸的IPS面板,16:9長寬比,400cd/㎡亮度,面板灰階響應時間為5ms,水平垂直視角為178度,支持完整4:4:4 Y'CBCR色域、10 bit色驅,符合HDR規范。

戴爾發布UP2718Q顯示器,4K分辨率+HDR還有超廣色域

戴爾的顯示器在消費級市場還是專業市場的口碑都是挺不錯的,特別是高端產品,在美國當地時間星期四,戴爾推出了一款新的高端顯示器UP2718Q,它不單可提供4K的超高分辨率,還支持HDR功能。

暴雪公布《星際爭霸:重制版》:支持4K分辨率、夏天上市

在發售幾乎整整19年之后,暴雪在這個周末宣布將重制于1998年3月31日發布的即時戰略游戲中的濃重一筆:《星際爭霸》。新瓶舊酒之后的名字也很干脆:《星際爭霸:重制版(StarCraft:Remastered)》。重制版本將收錄原版的《星際爭霸》和資料片《母巢之戰(Brood War)》。

Xbox Scorpio將以原生4K分辨率運行游戲,領先PS4 Pro一步

近日微軟Xbox部門負責出版業務的總經理(Publishing General Manager)Shannon Loftis在接受USA Today采訪時表示,在未來登陸Xbox Scorpio的游戲將原生支持4K分辨率,聽上去和當今流行的將原有材質經過放大(Upscale)的Trick完全不是一路。

AMD的VR眼鏡完秒HTC和Oculus:單眼4K分辨率,122Hz刷新率

Oculus的Rift、HTC的Vive眼鏡是目前最火的VR HMD設備,二者都是單眼1080x1200分辨率(雙眼合計2160x1200分辨率),刷新率都是90Hz的。分辨率、刷新率是影響VR體驗的關鍵指標,在這兩點上HTC和Oculus只是剛及格,體驗談不上完美。除了這兩家之外,NVIDIA、AMD也在研發自己的VR技術,前者數天前展示了1700Hz刷新率的VR顯示技術,AMD也在研發自家的VR HMD眼鏡,而且規格驚人,單眼分辨率高達4K,刷新率也達到了122Hz,完秒HTC和Oculus兩家。

4K分辨率的手機屏幕很好很強大,然而并沒有什么卵用

目前5.5英寸手機屏幕大都以720P或1080P為主流分辨率,而旗艦級的手機產品則會采用更高級的1440P也就是常說的2K分辨率屏幕,不過能用上4K分辨率屏幕的,到目前為止也就只有索尼的Xperia Z5尊享版(Xperia Z5 Premium)了,可謂是別具一格。那么Xperia Z5尊享版上的4K屏幕會是這樣的表現呢?外媒GSMARENA對它進行了簡單的對比測試。

火眼金睛的手機用戶們可以高興了,新技術讓4K屏幕更省電

日本索尼公司在前段時間率先發布了全球第一款4K分辨率屏幕的Xperia Z5 Premium,證明他們Big法實力,盡管參數指標是把大家嚇了一大跳,先不論實用性,4K屏幕帶來的耗電同樣能讓大家嚇第二跳,畢竟目前2K屏幕的耗電都未能很好解決,但現在同樣來自日本的工學院大學和富士卻帶來了黑科技,宣稱能讓4K屏幕不會加大耗電。

Premium太洋氣,所以索尼新旗艦手機命名為Xperia Z5尊享版

來自“蘋果的老師”的索尼在今天并沒有之后,便將全球首款4K分辨率的手機Xperia Z5 Premium帶來中國市場,可能索尼是怕國人不會讀“Premium”這個英文單詞,所以給該機的國行版起了個高大上的名字:Xperia Z5尊享版。

哪家的甜點更甜?R9 380與GTX 960的游戲性能之爭

由于1500元級別的顯卡產品在價格與性能表現上有著很好的平衡,因此它們被譽為“甜點級”產品,在重視性價比的PC游戲玩家群體中頗受關注,同時1500元級別市場也成為了顯卡廠商的“兵家必爭之地”。在這個價位上,NVIDIA推出了GeForce GTX 960顯卡,用于接替上一代的GTX 760。而作為AMD的回應,Radeon R9 380顯卡則擔起了迎戰GTX 960的大旗,兩者在市場上展開了激烈的對抗。

小米、華為誰先用?友達、夏普、三星今年量產4K手機屏幕

華為、小米之間有關手機到底應不應該上2K屏的爭論還沒有結束,上或者不上都有各自堅定的理由,但有一點是無可置疑的——不論廠商的選擇是什么,技術進步是停不了的。全球主要的手機屏幕供應商中,友達光電AUO、三星以及夏普都在考慮甚至準備在下半年量產4K分辨率的手機屏幕了。

VESA發布DisplayPort 1.3標準,單線纜即可實現5K分辨率輸出

目前DisplayPort 1.2標準接口最高只能4K分辨率輸出,想要輸出更高的分辨率,就只能通過兩個DisplayPort 1.2接口并聯輸出實現。那么有沒有什么方法可以實現單線纜輸出比4K更高的分辨率呢?現在VESA視頻電子標準協會給予了一個肯定的答復,因為DisplayPort 1.3標準已經正式發布,新基于標準的接口可以實現單線纜的5K分辨率輸出。

硬解誰主沉浮,私人影院級享受的4K視頻體驗

目前主流的電腦顯示器分辨率是1920x1080,也就是常說的FHD標準,不過在智能手機都開始朝2560x1440前進了,PC顯示器顯然還需要更進一步的強化,下一代的標準就是4K分辨率,也就是Utlra HD標準。今年以來,戴爾、聯想、華碩、三星等公司紛紛推出廉價型4K顯示器,最便宜的只有4000多即可買到,預計今年底明年初就能降到3000元內,用戶也更容易接受。

要求還不低,《魔獸世界》熊貓人資料片4K性能測試

玻璃渣的《魔獸世界》走到今天已經10周年了(國服是9年),作為一款網游,其壽命之長、影響力之廣絕對要創紀錄了。目前的版本是“熊貓人之謎”,相比之前的歐美魔幻風格,這代資料片有著濃郁的東風風格。今年又要推出新資料片《德拉諾霸主》,暴雪表示會升級圖形引擎,改善游戲畫質,不過他們的目標依然是確保大多數人的機器能玩得起來。

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